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Cygames、CEDEC2020/CEDEC2021における7つの講演を期間限定で一般公開(Cygames)
[お知らせ]第125回:人体モデリング講座(4)~ポリゴンの整理とUV展開~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
3DCG制作、モーションキャプチャ、ライブ演出までイベント制作をワンストップで提供する「FESTiVAL 3D」開始(エルアンドエル・ビクターエンタテインメント)
Whatever川村真司氏が初めて挑む長編映像作品『左』、ドワーフ、TECARATと共に木彫人形によるストップモーション時代劇の制作をスタート
クラウドゲーム配信技術「Gクラスタ」を用いた高画質CG配信サービス「Luxstream」、分譲マンション販売用ツールとして初提供(積木製作、東京建物、ブロードメディア)
XRグローバルコンテンツアワード第5弾「NEWVIEW AWARDS 2022」の公募がスタート
浄土宗総本山 知恩院 三門を3DCG化、RTC360×フォトグラメトリーを用いたサービスを2022年7月より展開開始(JPC)
メタバース・VR・ゲーム・マンガ製作にも利用OK、建築・空間デザイン用3D素材販売サイト「建プロダウンロード」開設(メガソフト)
[お知らせ]第124回:人体モデリング講座(3)~ざっくりと人の形をモデリングする~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
新しい国際アニメーション映画祭「ひろしまアニメーションシーズン 2022」映画祭期間の全企画が公開(ひろしま国際平和文化祭実行委員会)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
『クレバテスII-魔獣の王と偽りの勇者伝承-』スケジューリングとパターン出しによる効率化に注目! ~No.3/キメラクイーン篇
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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