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TouchDesignerの使い方をわかりやすく解説『ビジュアルクリエイターのためのTOUCHDESIGNERバイブル』発売(誠文堂新光社)
「cluster」で法人向けアバター販売機能リリース(クラスター)
Unity、RestARを買収し、AIベースの3Dキャプチャを実現(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
カナバングラフィックス富岡 聡氏によるウェビナー「なぜオリジナルアニメを作るのか、そしてどのように作るのか」開催(Too)
MRグラス「NrealLight」向けアプリ「STYLY for Nreal」をGooglePlayにて配信開始(Psychic VR Lab)
年末Shotgun塾「90分1本テンプレ制作」、「2020年 質問トップ10&Tips」開催(ボーンデジタル)
オンライン講演「リモート時代のプロダクション管理 with SHOTGUN」開催(オートデスク)
バーチャルヒューマンにAIを搭載し、インタラクティブなコミュニケーションが可能になる「ONE AI」のβ版をローンチ(1SEC)
[お知らせ]『第7回:スケッチ応用(1)~ボリュームと形~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
サンジゲン、サブリメイション、Tooが、合弁会社アニメCGスタジオ「株式会社ウタリカ」を設立
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
Blender用ツール「Baga River Generator」リリース! 手描きのラインからリアルな河川のモデルを作成
3Dモデル生成AIワークスペース「Tripo Studio」公開! 高度なパーツ分割、ローポリ生成、自動リグ「Uni-Rig」実装、AIテクスチャなど見どころ多数
テクスチャペイントBlenderアドオン「Ucupaint 2.3」リリース! オープンソース、リアルタイムAOの新レイヤー&マスクタイプ、全レイヤーとマスクのリベイクなど
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3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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