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[お知らせ]第128回:人体モデリング講座(7)~写真をベースにスカルプトでモデルを調整する(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
小学館×LATEGRAにて共同開発、コンテンツメーカー発の仮想空間メタバース「S-PACE(スペース)」β版を一般公開
Activ8、『ONE PIECE FILM RED』のヒロイン"ウタ"の3DCGモデルを制作
[お知らせ]国内唯一のCGプロダクション専門年鑑!『CGプロダクション年鑑 2022』発売
メタバース上で開催される世界最大のVRイベント「バーチャルマーケット2022 Winter」一般出展募集開始(HIKKY)
「CGworks」、ドローンを活用した建築ヴィジュアライゼーション制作会社「Inkar」と業務提携を締結
[お知らせ]アニメーションスーパーバイザー清水氏による『レイアウト&アニメーション シネマティック講座』が10月7日に開催
安田現象氏、初の長編アニメ監督作品『メイク ア ガール』2024年劇場公開に向けてクラウドファンディングを実施(ゼノトゥーン)
ピクサーなどで活躍するアーティストを育てたベテラン講師によるリグテクニック『Maya キャラクターリギング』刊行(ボーンデジタル)
キャラクター生成プラットフォーム「Crypko」、商用利用可能なプレミアムプランを提供開始(Preferred Networks)
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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