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自然や時代をヒントに、魅力的な妖精・人魚・王女などを描く『ファンタジーキャラクターデザインブック』刊行(ボーンデジタル)
3DCGバーチャル展示会システム「V-booth」、複数のブースデザインから選べる新プランが登場(ITP)
YOYOGI MORI新ブランド「YUE」発表、2021新モデル「霞花」発売を記念して、YUE初VR個展「月冴ゆる」同時開催
[お知らせ]12月22日(水)に『INEI ART ACADEMY年末大講評会』をライブ配信にて開催!
[お知らせ]第97回:クルマモデリング(50)~内装のモデリング(18)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
クラウド型プロジェクト管理ツール「Save Point」、東京コミュニケーションアート専門学校でワークショップを開催
disguise(ディスガイズ)、日本語版ソフトウェアインターフェイスの発表と横浜オフィスの開設により日本への投資を開始
東京工芸大学の共同研究により制作された映画作品『笹色の紅・Grunen Metallglanz』がHEFFI2021で特別賞・最優秀芸術教育映画賞を受賞
[お知らせ]『第18回:【桃太郎2377-18】~Procreateを使ったスケッチトレーニング2~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Discipline)
東北新社、ヒビノとの共同プロジェクト「メタバース プロダクション」を発足(電通クリエーティブX)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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