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[お知らせ]デジタルスカルプターEntei Ryu氏によるオンライン講座『造形の"やわらかさ"を表現するための秘訣』が9月9日に開催
「透明を現す」をテーマとした3Dプリント作品コンテスト「DMM.make x Mimaki Clear 3DPrint Contest」開催(ミマキエンジニアリング)
アクセンチュア、デジタルツインによる不動産事業の変革に向けて東急不動産と協働
Epic Games、7日間のゲームジャム「Epic MegaJam 2022」を開催(エピックゲームスジャパン)
web3時代のアニメ制作委員会「CryptoAnime Labs」始動、初期ラボメンバー・パスポートNFT購入の事前申込開始(オタクコイン協会)
[お知らせ]第123回:人体モデリング講座(2)~撮影した写真を3D空間に配置しよう~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「VRoid」がHTCのメタバースプラットフォームと連携、「VIVERSE」へオリジナルアバターの持ち込みが可能に(ピクシブ)
漫画やイラストレーション向けの3D作画支援ソフトウェア「PSOFT ShotBooth」1.1.0 リリース(ピー・ソフトハウス)
「名越スタジオ」オンラインイベント「国境を超えて実現したいゲーム開発の未来像」8月4日(木)開催(ゲームクリエイターズギルド)
BLASTが多彩なアクションと自由なペイントが可能なフィギュア「アートロイド」のクラウドファンディングを開始(ブラスト)
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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