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[お知らせ]第113回: 地形基礎編(5)~出力を学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
映像業界で最先端のリアルタイムCG合成から学校のメディア教材管理まで最新製品を一同に紹介「Hello, New World」を開催(アスク)
作画事例と共に物理法則など基本から解説、キャラクターアニメーションの入門書『3DCGアニメーション入門』刊行(ボーンデジタル)
4K HDRリファレンスモニターColorEdge CG3146がハリウッドの映像制作技術賞「HPAアワード」を受賞(EIZO)
美しい和筆の質感にこだわったドローアプリ「Zen Brush 3」App Storeにて配信開始(ピー・ソフトハウス)
「CG-ARTSアニメーション実技試験2020」10月1日から団体受付中(CG-ARTS)
[お知らせ]第54回:クルマモデリング(7)~ボディのモデリング(6)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
AOI Pro.とHIKKYがxR領域で業務提携、VRとリアルを繋ぐ広告・エンタメのニーズ拡大に対応し新たな体験価値創造で市場牽引を目指す
[お知らせ]無料電子版『CGプロダクション年鑑 2020』(10カ国語対応)配信スタート!
「design surf seminer 2020」オンラインで開催(Too)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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