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D・A・G、福岡支店通称を「TENJIN STUDIO」へ改称、および天神ビジネスセンターへ移転
ホログラフィックステージ「Eyeliner」を取り扱うスピン、イベント市場向けの中型ステージユニット「Eyeliner EVENT」販売・レンタル開始
メタバースクリエイティブスタジオ事業を手掛けるambr、シリーズAにて10.2億円の資金調達を実施(ambr)
バンダイナムコエンターテインメントとゲーム・映像制作会社イルカ、新会社「株式会社バンダイナムコエイセス」設立
[お知らせ]第120回:マテリアル集中講座(20)~クリームソーダをつくろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
小学館×メタバース プロジェクト始動「S-PACE(スペース)」β版をリリース、LATEGRAにて共同開発(LATEGRA)
Unity、新イベント「SYNC 2022」を発表、3年ぶりの大規模カンファレンスとして10月25、26日に開催(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
PCブランド「raytrek」による動画コンテストが誕生、全国次世代クリエイター動画コンテスト「NCMC 2022」開催(サードウェーブ)
[お知らせ]「【CGWORLD theFOCUS】コロナ禍でどう変わる?これからのCGデザイナーとCGプロダクションのマネージメント、プロデュース、教育について」を7月15日オンライン開催!
『INEI ART ACADEMY Atelier』7月開催の座談会は「INEI富安氏のちょっとここだけの話~INEIが手掛けるコンセプトアートの制作秘話~」
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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