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国内初VICON認定「モーションキャプチャ・スペシャリスト養成講座」第4期生を募集(クレッセント)
コトブキヤ史上初の3DCGコンテスト、「シガラキコレクション」を6月16日から開催(壽屋)
丸の内周辺の街並みを完全再現した日本初の3D都市データ「街バース」が提供開始(キャドセンター)
[お知らせ]第117回:マテリアル集中講座(18)~メロンをつくろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]ストリーボードアーティスト栗田唯氏による短期集中講義「ストーリーボード実践ワークショップ」が7月に開催
「バーチャルマーケット2022 Winter」開催決定、パリ・札幌・名古屋をパラリアル化した3会場で法人出展企業の募集開始(HIKKY)
『U30 3DCG Vision Contest 2022』結果発表!クロス新宿ビジョン放映作品が決定!
AwwとXTENDED iDENTiTYがデジタルファッションとバーチャルヒューマンの未来を描く展示会「BEYOND」を共同開催
事例から学ぶ、AI×ビジネス変革の勘所「NVIDIA AI DAYS 2022」開催
写真教室「ニコン カレッジ」が7月・8月・9月講座の申し込み受付を6月10日から開始(ニコンイメージングジャパン)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
『クレバテスII-魔獣の王と偽りの勇者伝承-』スケジューリングとパターン出しによる効率化に注目! ~No.3/キメラクイーン篇
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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