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「studioVOXEL Shotgunへの道!~少数精鋭、20人規模のスタジオでの導入効果~」無料ウェビナー開催(ボーンデジタル)
[お知らせ]第111回:地形基礎編(3)~マスク応用的な使い方を学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
Unreal Engine 4 ゲーム制作コンテスト「第14回UE4ぷちコン」最優秀賞決定(ヒストリア)
『ストーリーを語るドローイングの秘訣 ボールペン、鉛筆、デジタルで描く』発売(ボーンデジタル)
[お知らせ]第52回:クルマモデリング(5)~ボディのモデリング(4)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
iiyama PC「LEVEL∞(レベル インフィニティ)」より、最新のNVIDIA® GeForce RTX™ 3080 を搭載したゲーミングPC発売!
~ 同時にパーツの単品販売も開始 ~
高級不動産向け、フル3DCG技術を利用したバーチャルモデルルームを提供開始(積木製作)
[お知らせ]第110回:地形基礎編(2)〜地形の形状をコントロールする方法〜が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
NVIDIA GeForce RTX 3080を搭載したBTOパソコンとグラフィックスカード(単品)を9月17日(木) 22:00より販売開始(ユニットコム)
[お知らせ]『【画龍点睛ONLINE応用コース】墨魚』配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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