ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
「⾼校⽣イラストコンテスト2022」開催(⽇本⼯学院)
「Unityユースクリエイターカップ2022」開催決定(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
Unreal Engineのライティングコンテスト「Unreal チャレンジ:Better Light Than Never」開催
ソフトバンクと福岡ソフトバンクホークスが協業してPayPayドームをメタバース化(ソフトバンク)
HDRに対応した27型制作用モニター、「ColorEdge CG2700S」の発売日を6月16日に決定(EIZO)
[お知らせ]第114回:マテリアル集中講座(15)~リンゴをつくろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
クロスプラットフォーム グラフィックスの次世代仕様をマスター『Vulkanプログラミングガイド』発売(ボーンデジタル)
「RICOH THETAプラグインストア」に新たな公式プラグイン「HDRI」を公開(リコー)
デジタルクリエイティブに特化した若年人材育成拠点「tsukurun」で若杉 遼が小中高生向けにセミナーを開催(tsukurun)
ゲーム開発者向け「VR DOJO」5月27日開催、HIKKYのクリエイターがVR作品やメタバース開発の最新事情を学ぶ紹介(オルトプラス)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
『クレバテスII-魔獣の王と偽りの勇者伝承-』スケジューリングとパターン出しによる効率化に注目! ~No.3/キメラクイーン篇
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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