ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
Unity、RestARを買収し、AIベースの3Dキャプチャを実現(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
カナバングラフィックス富岡 聡氏によるウェビナー「なぜオリジナルアニメを作るのか、そしてどのように作るのか」開催(Too)
MRグラス「NrealLight」向けアプリ「STYLY for Nreal」をGooglePlayにて配信開始(Psychic VR Lab)
年末Shotgun塾「90分1本テンプレ制作」、「2020年 質問トップ10&Tips」開催(ボーンデジタル)
オンライン講演「リモート時代のプロダクション管理 with SHOTGUN」開催(オートデスク)
バーチャルヒューマンにAIを搭載し、インタラクティブなコミュニケーションが可能になる「ONE AI」のβ版をローンチ(1SEC)
[お知らせ]『第7回:スケッチ応用(1)~ボリュームと形~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
サンジゲン、サブリメイション、Tooが、合弁会社アニメCGスタジオ「株式会社ウタリカ」を設立
ブロックチェーンを活用し3DCGデータ等の大量保存、2次創作、2次流通、販売が可能となる「Pocket collection」を開発(PocketRD)
「CLIP STUDIO PAINT」のAndroid版をリリース、イラスト・マンガ・アニメーション制作アプリの全機能を搭載(セルシス)
Bolt GraphicsのGPU「Zeus」のスペックが明らかに! 最大384GBメモリ、400GbEネイティブネットワークポート、RISC-V CPUコア内蔵、2026年にデベロッパーキット、2027年に量産開始
Blenderでつくるリアルなロウソクの炎が話題! Cosmo Mídias氏開発のジオメトリノードツール「Simply Trails」の活用例、手軽にトレイルエフェクトを適用
世界的大ヒットを記録した独創的RPGは、いかにしてわずか30人でつくられたのか?『Clair Obscur: Expedition 33』Sandfall Interactiveインタビュー
【監督・プロデューサーコメント到着!】スタジオカラー、新作短編『シュガシュガルーン』発表 本編アニメーションも製作決定!
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第7回:キャラクターモーション<その2>
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無料のBlenderアドオン「Easy Custom Normals v2.0.0」リリース! トゥーンキャラに適した滑らかなシェーディングを実現、有料版では顔のノーマル制御システムも利用可能
テンセントの新3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」公開! 独自開発のメッシュ自己回帰モデルと高圧縮技術により複雑かつ精密なトポロジーを生成
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