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ソフトバンクと福岡ソフトバンクホークスが協業してPayPayドームをメタバース化(ソフトバンク)
HDRに対応した27型制作用モニター、「ColorEdge CG2700S」の発売日を6月16日に決定(EIZO)
[お知らせ]第114回:マテリアル集中講座(15)~リンゴをつくろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
クロスプラットフォーム グラフィックスの次世代仕様をマスター『Vulkanプログラミングガイド』発売(ボーンデジタル)
「RICOH THETAプラグインストア」に新たな公式プラグイン「HDRI」を公開(リコー)
デジタルクリエイティブに特化した若年人材育成拠点「tsukurun」で若杉 遼が小中高生向けにセミナーを開催(tsukurun)
ゲーム開発者向け「VR DOJO」5月27日開催、HIKKYのクリエイターがVR作品やメタバース開発の最新事情を学ぶ紹介(オルトプラス)
国内外で活躍するアーティストが集結!『CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.8』講演内容を公開!早期割引20%OFFは6月3日まで
キヤノンマーケティングジャパンと博報堂が新たなアート鑑賞サービス「ZOOOOOM ART MUSEUM」の事業検証を開始
インディーゲーム開発者向けWebサイト「IndieGamesJp.dev」、資金提供プログラム「Epic MegaGrants」に採択(ヘッドハイ)
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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