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[お知らせ]第48回:クルマモデリング(1)~イントロダクション~【無料】
「体験のデザイン」としての総合芸術=xRを学ぶ、オンライン学習プログラム「NEWVIEW SCHOOL ONLINE」提供開始(Psychlc VR Lab)
ビジネスに新たな体験価値を提供する、テクノロジークリエイティブ専門チーム「amanaXR」Webサイト開設(アマナ)
AI顔ぼかし加工サービス「HiFacE(β)」を提供、最低50円からリーズナブルな料金で映像にプライバシー保護を(カタリナ)
デスクトップ用Ryzenを搭載しグラフィックスも強化した15.6型クリエイター向けPC「DAIV 5D」シリーズ発売(マウスコンピューター)
10月にオンラインでGTCを開催、創業者/CEOのジェンスン・フアン氏が基調講演を行い世界中に向けてプログラムを配信(NVIDIA)
任天堂とゲーム著作物に関する許諾契約を締結、ゲーム実況動画の制作・配信・収益化サポートを加速(クリーク・アンド・リバー社)
[お知らせ]第106回:CHOP基礎編(3)〜CHOPでコンストレインを学ぼう〜が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
VR/AR/MRコンテンツの受託および共同サービス開発事業を開始、XRサービス開発をワンストップで提供(ティフォン)
バーチャルビジネスイベント制作プラットフォーム「REALITY Spaces」を提供開始(Wright Flyer Live Entertainment)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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