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エンタメ業界のDXファンド「ミクシィエンターテインメントファンド1号投資事業有限責任組合」設立(ミクシィ)
トヨタのXR活用事例を紹介。「【Unity for Industry】XRは次のステージへ~実用化に向けた挑戦~」オンラインセミナー開催(ボーンデジタル)
「SF×カワイイ」をテーマにARインスタレーション展が開催、五十嵐LINDA渉による「MIRROR MIRROR PROJECT」を初公開(helo)
ファッション/カルチャー/アート分野のxRコンテンツアワード「NEWVIEW AWARDS 2020」ファイナリスト25作品発表(Psychic VR Lab)
[お知らせ]第63回:クルマモデリング(16)~タイヤのモデリング(6)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
没後一周年追悼企画トークライブ「巨匠たちが語るシド・ミードの世界と魅力」配信決定(講談社)
BIMプロジェクトのシームレスなAR・VR体験を実現するため、Unity ReflectがBIM 360へ対応(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
[お知らせ]『第5回:スケッチ基礎(1)~サムネイルスケッチを描いてみよう~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
初のオンライン開催、WOW Talk Vol.6「AR+モーショングラフィックスの可能性」2020年12月15日に開催(ワウ)
『ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版』発売(ボーンデジタル)
Bolt GraphicsのGPU「Zeus」のスペックが明らかに! 最大384GBメモリ、400GbEネイティブネットワークポート、RISC-V CPUコア内蔵、2026年にデベロッパーキット、2027年に量産開始
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【監督・プロデューサーコメント到着!】スタジオカラー、新作短編『シュガシュガルーン』発表 本編アニメーションも製作決定!
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第7回:キャラクターモーション<その2>
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無料のBlenderアドオン「Easy Custom Normals v2.0.0」リリース! トゥーンキャラに適した滑らかなシェーディングを実現、有料版では顔のノーマル制御システムも利用可能
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