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世界規模VFXデザインコンテスト『WWVFX CONTEST FOR GAMES 2021』開催決定
「MPTE AWARDS 2021」各賞決定(日本映画テレビ技術協会)
[お知らせ]『第7回:【桃太郎2377-07】~工場スケッチトレーニング3~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Discipline
大手アニメスタジオ株式会社オー・エル・エムがプロジェクト管理ツール「Save Point for アニメ」を導入(MUGENUP)
無料オンラインセミナー「映像演出アップデート:ツールと事例 powered by disguise」、9月15日(水)開催(disguise Japan)
【特大プレゼント企画!】読者アンケート【CGWORLD 23周年】
iiyama PC SENSE∞、デジタルアーティスト「朝倉 涼」氏との スポンサー契約締結、コラボクリエイターPC発売
『デジタルコンテンツ白書2021』発売 (デジタルコンテンツ協会)
CGWORLDコラボPC他 最大5万円OFF!!『クリエイターPC購入応援WEBクーポンコード』キャンペーン実施中(パソコン工房)
[お知らせ]第84回:クルマモデリング(37)~内装のモデリング(5)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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