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最優秀賞は賞金3万円+イラスト制作に最適なノートPC「第2回 raytrek×MediBang創作イラストコンテスト」開催(サードウェーブ)
Unreal Engine 5、待望の正式リリース! 次世代の画づくりを実現する新機能や『マトリックス』のサンプルシーン配布も
AKIBA観光協議会とともに「バーチャル秋葉原」をオープン(大日本印刷株式会社)
[お知らせ]第108回:マテリアル集中講座(9)~プリンをつくろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
U-22プログラミング・コンテスト、翌年のキービジュアルを募集する「U-22キービジュアルコンテスト」を初開催
業界初の0.05mm超高精度、マーカーレスで高スペックのCreality 3DスキャナーがMakuakeで予約販売開始(Creality)
CGアニメーターのための動画コンテスト「あにつく2022連動企画 第八回 アニメータードラフト会議」開催(Too)
BlenderでCGをはじめよう!春の半額キャンペーン実施中!(ゼロから学ぶ3DCG教室)
CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.1のコンセプトアートコースが動画配信を開始!(CGWORLD MASTERCLASS COLLECTION)
漫画/イラストレーション向け3D作画ソフトウェア「PSOFT ShotBooth for Windows」発売(ピー・ソフトハウス)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
『クレバテスII-魔獣の王と偽りの勇者伝承-』スケジューリングとパターン出しによる効率化に注目! ~No.3/キメラクイーン篇
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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