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「AI活用でゲーム"制作現場"はどう変わる? ゲーム業界の実践的AI活用法」無料セミナー開催(クリーク・アンド・リバー社)
「ASIAGRAPH 2021年度 CGアートギャラリー」公募展示部門の作品募集開始
グローバルイルミネーションミドルウェア「Enlighten」、『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』で採用(シリコンスタジオ)
クリエイターの独自の視点・思考を学ぶ YouTubeチャンネル「THE eye.」6月4日より配信スタート(livebase)
ブロックチェーンのインターオペラビリティによって生み出される新しいゲームのカタチ「Game Developers Meeting」開催(DeNA)
[お知らせ]第71回:クルマモデリング(24)~ディティールアップ(4)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
NFT関連サービスの提供を目的とした子会社「Too Digital Marketplace」設立(Too)
[お知らせ]定期購読者限定、CGWORLDアーカイブ始まる!見逃してしまったあのセミナーをもう一度!
日本最大級のモーショングラフィックスの祭典 「モーションモンスター」 業界のモンスタークリエイターが集う4日間のイベントが開催(株式会社Vook)
イベント関連サービスの総合サイトEventBankパートナーズにて「XRサービス」を紹介する特集ページを公開(イベントバンク)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.2:飛行機ステージの意外性が引き出す、ファンの熱量
規模拡大中のMAPPA大阪スタジオにインタビュー! 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を支えた「DAIV」の標準構成とは?
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