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Unity、OTO社を買収し有害行為対策をした安全なゲーム環境を構築するためのサポートへ(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
風景写真がうまくなる49のヒントとアイデアを詰め込んだ書籍『美しい風景写真のマイルール』を8月30日(月)発売(インプレス)
ハプティクスデバイスをUnityで使用するためのOpenHapticsプラグインを正式リリース(3D Systems)
モノビットエンジン、遠隔医療画像処理ソフトウェア「Holoeyes MD」用の遠隔カンファレンスサービスに採用(monoAI technology)
クリエイターに特化、リモートワークを前提とした新しい人材サービスをMUGENUPが試験的にスタート
[お知らせ]第82回:クルマモデリング(35)~内装のモデリング(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
『BERT/GPT-3/DALL-E 自然言語処理・画像処理・音声処理 人工知能プログラミング実践入門』発売(ボーンデジタル)
『ドラゴンテイル 高木アキノリ作品集+デジタル造形テクニック』発売(玄光社)
「Adobe MAX 2021」参加登録の受付を開始(アドビ)
繊維商社がつくる、新しい体験の形を創造するバーチャルプラットフォーム「Virtual YAGI」のオープン記念展を開催(ヤギ)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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