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DMM.comと日本テレビ初の共催オンライン展示会「コンテンツ&XRテクノロジーEXPO」開催、9月14日(火)から無料出展募集開始
産業向けUnity公式オンラインセミナー「Unity道場 自動車編」開催決定(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
「ガンダム×未来技術」によるサステナブルプロジェクト「ガンダムオープンイノベーション」公募期間拡大(バンダイナムコ研究所)
Kizuna AI x Oculus、バーチャル花火ライブを世界に向けてオンライン無料開催決定
国内最大のCG学術シンポジウム「Visual Computing + VC Communications 2021」をオンライン開催
ポケモンの「色づき、混ざり合い、響き合う世界」を表現、体験型企画展「POKÉMON COLORS」に企画制作で参画(ワントゥーテン)
あらゆるジャンルをフリースタイルにXR化するジャンル特化のXR表現コミュニティ「NEWVIEW CYPHER」公開(Psychic VR Lab)
[お知らせ]第85回:クルマモデリング(38)~内装のモデリング(6)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「Unity 認定資格」が大幅にリニューアル、開発者のスキルがより図りやすく(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
デジタルサイネージのコンテンツ管理を手軽にする新サービス「スマホで今すぐ!サイネージ pipico」を提供開始(ピクセラ)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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