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8Kの超高精細映像を大画面で上映するイベント「8K エクスペリエンス @みなとみらい」開催(NHK)
NFTクリエイター500名が集結、メタバース上のNFT展示会「NFT FESTA 2022SPRING」開催決定(NFT FESTA実行委員会)
キャラクター生成プラットフォームCrypkoをWebサービスとして提供開始(Preferred Networks)
持続可能な日本のアニメ産業の未来をつくるための新しい挑戦「原作工房TMS-Lab」スタート(トムス・エンタテインメント)
『動画配信市場調査レポート2022』発行(一般財団法人デジタルコンテンツ協会)
「すぐに使える! Twinmotionワークフローセミナー」オンラインセミナーを2022年5月20日(金)に開催(Too)
MR用ヘッドマウントディスプレイの広視野角モデル「MREAL X1」発売、様々な業界における3Dデータを活用したDXを推進(キャノン)
トップアニメーターによる短期集中・実践型アニメーター養成プログラム「東映アニメーション作画アカデミー」設立(東映アニメーション)
沖縄の世界遺産「首里城」をメタバースで復元、バーチャルOKINAWAでの公開日が決定(あしびかんぱにー)
「リアルタイムバーチャルプロダクション Pixotope(ピクソトープ)」取り扱い開始(三友株式会社)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
『クレバテスII-魔獣の王と偽りの勇者伝承-』スケジューリングとパターン出しによる効率化に注目! ~No.3/キメラクイーン篇
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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