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クラファンで200万ドル以上支援されたイラストの解説書『ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.1』発売(ボーンデジタル)
3DCADデータをVR空間に表示させる「VRLite Ver.2.0」提供開始、カンタン操作でCADデータを直感的に把握(ATINDE)
[お知らせ]『BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室』クルマモデリング~ディティールアップ編~セットが20%OFFで販売開始
Unity、OTO社を買収し有害行為対策をした安全なゲーム環境を構築するためのサポートへ(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
風景写真がうまくなる49のヒントとアイデアを詰め込んだ書籍『美しい風景写真のマイルール』を8月30日(月)発売(インプレス)
ハプティクスデバイスをUnityで使用するためのOpenHapticsプラグインを正式リリース(3D Systems)
モノビットエンジン、遠隔医療画像処理ソフトウェア「Holoeyes MD」用の遠隔カンファレンスサービスに採用(monoAI technology)
クリエイターに特化、リモートワークを前提とした新しい人材サービスをMUGENUPが試験的にスタート
[お知らせ]第82回:クルマモデリング(35)~内装のモデリング(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
『BERT/GPT-3/DALL-E 自然言語処理・画像処理・音声処理 人工知能プログラミング実践入門』発売(ボーンデジタル)
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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