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国内BTO初、NVIDIA GeForce RTX 3080/3090を水冷化、デュアル水冷G Master Hydroシリーズに標準搭載(サイコム)
ギークピクチュアズとシナモンAI「アニメーション自動着色AI」で共同プロジェクト発足
『脚本の科学 認知と知覚のプロセスから理解する映画と脚本のしくみ』発売(フィルムアート社)
第26回学生CGコンテスト アート部門、エンターテインメント部門のノミネート作品が決定、最終審査会のライブ中継を実施(CG-ARTS)
クラウド基盤を活用した運用フロー提案と活用事例を紹介「フォトロン クラウド制作&管理フロー ウェビナー」開催(フォトロン)
[お知らせ]『第11回:スケッチ上級(2)~デザインランゲージと便化~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
オールジャンルオンライン同人誌即売会「NEOKET(ネオケット)」1月30日(土)開催、参加チケットの事前配布開始(ピクシブ)
著者5名が登壇、『作りながら覚える Substance Painterの教科書』発売記念セミナー2月6日(土)開催(ボーンデジタル)
iiyama PC「SENSE∞」、CG×ファッション制作・衣装デザイン向けCGWORLDコラボパソコン発売(ユニットコム)
「PostPro 3D」による表面処理サービスの取り扱い開始(DMM.com)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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