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Live2Dをフル活用するための共通仕様「nizimaモデル仕様」を初公開、同仕様に対応する「nizimaデスクトップマスコット」リリース
「第25回学生CGコンテスト」受賞作品決定、受賞作品展・表彰イベント「CGC25 Meeting」日本科学未来館にて開催(CG-ARTS)
アニメCG最強就活イベント「アニかつ!」2月16日(日)開催(DIGG、Too)
年頭所感(2020年)
[お知らせ]第81回:ソフトボディ基礎編(6) ~異なる素材を組み合わせる方法を学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
クリエイティブAIを提供するRADIUS5、AIと人の共同作業で全身イラストを制作する「彩ちゃん+」を12月25日にリリース
フォトグラファ-・ビデオグラファーのための「DaVinci Resolve基礎講座」を銀座で開催(EIZO)
[お知らせ]大人気講座、栗田唯氏による『ストーリーボードのプロセスから学ぶ画作りの秘訣』が2月21日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
Megalisによる「Houdini Master Class」2020年1月25日開催(アルケミー)
若杉氏による『北海道在住クリエイターのためのスキルアップセミナー in 札幌』が1月に開催(北海道におけるデジタルエンタテインメント関連人材育成委員会)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
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