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ファッション画の描き方が身につく入門書『基礎から楽しく学ぶファッション画』発売(エムディエヌコーポレーション)
「やまなしメディア芸術アワード2021」作品募集中
[お知らせ]第83回:クルマモデリング(36)~内装のモデリング(4)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「ワンダーフェスティバル2021秋」オンラインイベント開催
バーチャル美少女ねむ"VR感覚"が目覚める360°MV『ファントムセンス』公開、歌ってみたコンテストも募集開始(ブイノス)
「4K/マルチ画面対応リモートデスクトップ TGXオンラインセミナー」開催(アスク)
アニメ制作技術の総合イベント「あにつく2021」9月18日(土)~20日(月・祝)オンラインで開催(Too)
『ストーリーボードで学ぶ物語の組み立て方 視線を導き、感情に焦点を当てるためのストーリーの設計図』発売(フィルムアート社)
『第5回:【桃太郎2377-05】~工場スケッチトレーニング1~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Discipline)
技術面からゲーム開発者の功績を称える「CEDEC AWARDS 2021」、CEDEC2021受講者・講演者の投票により各部門の最優秀賞を決定
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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