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[お知らせ]『基本機能から学ぶMotionBuilder2020』配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
[お知らせ]『第8回:スケッチ応用(2)~構図で気を付けること~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
[お知らせ]『BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室』クルマモデリング~ボディ編~セットが年末年始特別セール50%OFFで販売開始
TouchDesignerの使い方をわかりやすく解説『ビジュアルクリエイターのためのTOUCHDESIGNERバイブル』発売(誠文堂新光社)
「cluster」で法人向けアバター販売機能リリース(クラスター)
Unity、RestARを買収し、AIベースの3Dキャプチャを実現(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
カナバングラフィックス富岡 聡氏によるウェビナー「なぜオリジナルアニメを作るのか、そしてどのように作るのか」開催(Too)
MRグラス「NrealLight」向けアプリ「STYLY for Nreal」をGooglePlayにて配信開始(Psychic VR Lab)
年末Shotgun塾「90分1本テンプレ制作」、「2020年 質問トップ10&Tips」開催(ボーンデジタル)
オンライン講演「リモート時代のプロダクション管理 with SHOTGUN」開催(オートデスク)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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