ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
「DMM VR lab」、3Dアバター連携サービス「DMM VR Connect」が提供する開発者向けSDK「DMM VR Connect SDK」をOSS化(DMM.com)
Unity、Pixyz Software社の買収を発表、Pixyzのツールが正式に製品エコシステムの一部に(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
[お知らせ] 「第13回目:モデリング超基礎2 (6)~連続したオブジェクトを作成しよう~」を公開(基礎から学ぶMAYA入門講座)
[お知らせ]第75回:クルマモデリング(28)~ディティールアップ(8)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「4K・VR徳島映画祭2021」開催決定・作品公募開始(えんがわ)
iiyama PC SENSE∞「モーショングラフィックス系オープニングムービー制作向けPC発売(ユニットコム)
「CEDEC2021」セッション情報第一弾公開、受講登録受付を公式サイトで開始(CESA)
VR映画製作ラボプロジェクト「STARCAT VR LAB」映画監督・井上博貴氏を迎え製作スタート(スターキャット・ケーブルネットワーク)
[お知らせ]『第1回:【桃太郎2377-01】~アートのリストアップ・3ステップスケッチ~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Dicipline)
[お知らせ]ゲーム作品のメイキングライブイベント!『ゲームグラフィックスオンライン2021』が8月20日に開催!
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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