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[お知らせ]CGWORLD定期購読者限定、特別配信・第3回「クリエイター、ありのまま。」7月5日(月)19時から配信。ゲストは、3DCGをフル活用する漫画家 墨天業(ボクテンゴウ)さん!
3Dキャラクター制作ソフトウェア「VRoid Studio」正式版が今夏リリース、誰でも使える新サンプルモデルを無料配布開始(ピクシブ)
自社開発動画編集アプリ「Photron-Mobile Video Creator」Excel・HTML出力/音声認識機能搭載の新バージョンを発売(フォトロン)
3DCGを活用したイベントテックサービス「FUTURE EVENT Basics」が2つの新機能をリリース(CyberHuman Productions)
コロプラの新感覚アプリ『ユージェネ』7月1日から正式サービス開始(コロプラ)
インダストリアルデザイナー向け「金曜日のNVIDIA Omniverse Enterpriseウェビナー」開催(アスク)
[お知らせ]第74回:クルマモデリング(27)~ディティールアップ(7)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ] 「第12回目:モデリング超基礎2 (5)~アウトライナとブリッジ学ぼう~」を公開(基礎から学ぶMAYA入門講座)
「Precisionシリーズ モバイル ワークステーション」新ラインナップを発売(デル・テクノロジーズ)
[お知らせ]INEI ART ACADEMYの新シリーズ『Discipline』が本日よりスタート!(CGWORLD Online Tutorials)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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