ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
3Dアバター連携サービス「DMM VR Connect」無料で提供開始、3rdパーティVRゲーム配信向けVRM連携Unity用SDK同時配布(DMM VR lab)
基礎知識からノウハウ、対処法、メイキングまで完全解説『基礎から実践まで全網羅 背景の描き方』発売(SBクリエイティブ)
スクウェア・エニックス、12月1日より在宅勤務を恒久的に制度化、ハイブリッド体制で柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立
ニューノーマル時代におけるリモートワーク支援ツール「Photron Remote Access Gateway」を販売開始(フォトロン)
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンと「NEWVIEW SCHOOL」の教材を活用したカリキュラム提携事業を共同で展開(Psychic VR Lab)
最新の計測ソリューションをオンラインで体験できる3日間「東陽ソリューションフェア2020 Online」開催(東陽テクニカ)
「IMART2021」来年2月開催、 昨年に引き続き豪華登壇陣の第一弾決定&クラウドファンディング開始(アイマート実行委員会)
1枚の写真から動画を生成するAI「Moving Photo Maker」をリリース(ラディウス・ファイブ)
[お知らせ]2021年1月に2期放送を予定のTVアニメ『BEASTARS』のメイキングが12月5日にライブ配信(KODAWARI LIVE)
「デジタル化で変わるアパレル業界 -第2の産業革命がもたらす効率化と新たな販売手法-」開催(ボーンデジタル)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
会員登録してもっと便利に
CGWORLDを利用しよう!
会員登録のメリット
記事の保存ができる
CGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能
セミナーが探せる
ボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。また、自分が登録しているセミナーも管理することができます。
CGWORLDメールマガジンの
配信・停止管理
第一・第三水曜日にCGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。