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没後一周年追悼企画トークライブ「巨匠たちが語るシド・ミードの世界と魅力」配信決定(講談社)
BIMプロジェクトのシームレスなAR・VR体験を実現するため、Unity ReflectがBIM 360へ対応(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
[お知らせ]『第5回:スケッチ基礎(1)~サムネイルスケッチを描いてみよう~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
初のオンライン開催、WOW Talk Vol.6「AR+モーショングラフィックスの可能性」2020年12月15日に開催(ワウ)
『ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版』発売(ボーンデジタル)
神風動画オリジナル作品『COCOLORS』、豪華特典付きBlu-rayの予約を開始
[お知らせ]第62回:クルマモデリング(15)~タイヤのモデリング(5)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
ちゃんと学びたい人のための『ノンデザイナーズ・デザインブック』、書籍と動画講座セット発売(マイナビ出版)
[お知らせ]『Unity Visual Effect Graph 入門』配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
[お知らせ]『第4回:絵を描く基礎(4)~簡単に楕円を描こう~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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