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[お知らせ]第9回:実寸モデリング〜タンブラーをつくろう〜が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「とっても簡単! V-Ray Next for SketchUp&GPUレンダリングセミナー」開催(アスク)
STYLY ARアプリがGooglePlay・AppStoreにて配信開始、第1弾は渋谷PARCOにてARインスタレーションを常設展示(Psychic VR Lab)
グリーで最先端技術研究開発を担う「GREE VR Studio Lab」、VTuber技術を対象にした研究コンテスト「VTech Challenge」開催
VTuberの活動を支援するクラウドファンディング「TUBERISE!」において、プロジェクトを公開(CAMPFIRE)
Game Developers Meeting vol.38 ディレクター向け座談会開催!ゲームディレクターが登壇
円谷プロ・東映アニメーション共同製作、日本発の世界へ向けた新アニメ『KAIJU DECODE 怪獣デコード』製作決定
『作って覚える! ZBrushハードサーフェス制作入門』発売(ボーンデジタル)
[お知らせ]第75回:フルイド液体基礎編(9) ~パーティクルで流体をつくろう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
[お知らせ]Substance Painter初心者のための『実践的Substance Painter入門』配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
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