ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
「Game Developer's Meeting エンジニア向け勉強会Vol.5」11月16日に開催決定(ディーエヌエー)
[お知らせ]イラストレーターみっちぇ氏による「イラスト制作の着想から構想までの思考法と具体的なアプローチ方法」配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
「CGアニメコンテスト」30周年記念上映会&トークショー開催(PROJECT TEAM DoGA meets 歴代入選者有志)
中国最大級のアニメ製作スタジオ「彩色鉛筆動漫」の日本進出を支援(日宣)
中部最大規模のゲームクリエイター講演会「どっかんナゴヤ '18 Nov.」開催
[お知らせ]国内外で活躍するクリエイター16名によるアート展『映像制作の仕事展』がSIGGRAPH Asia 2018にて開催
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第24回:VOP基礎編(10) 〜forを理解しよう〜が配信開始
電通、有力アニメスタジオと連携し、ブランドの魅力を高める映像コンテンツをアニメーションで制作する体制を構築
「デジタルコンテンツEXPO(DCEXPO)」にて、2つのCG関連イベントを開催(デジタルコンテンツ協会 DCAJ)
[お知らせ]ストーリーボードアーティスト栗田氏による『ストーリーボードのプロセスから学ぶ画作りの秘訣』が12月21日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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