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プロのテレビ番組制作スタッフが企業向けに動画制作をサポート、テレワークによる動画ニーズ増加でサービス開始(デジタルラボ)
[お知らせ]『BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室』部屋モデリング編セットが20%OFFで販売開始
[お知らせ]第36回:キャラクターモデリング(1)~キャラクターの素体をモデリングする~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
自動車業界におけるUnreal Engine 4の活用を想定したインタラクティブ技術デモ「Cutting-Edge Test Drive」公開(ヒストリア)
アーティスト・タレントの多彩なVRコンテンツを提供する「VR MODE」のサービス開始にあたり、VR事業で業務提携協力(クロスデバイス)
『世界一わかりやすいMaya はじめてのモデリングの教科書』発売(技術評論社)
「3DCG」と「会場の実写」でバーチャル空間を実現する「バーチャルイベントサービス」をアップデート(シャノン)
「体験のデザイン」としての総合芸術=xRを学ぶ「NEWVIEW SCHOOL」第2期開講、オンラインで全国より受講可能(Psychic VR Lab)
『キャラクタアニメーションの数理とシステム - 3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能 - 』発売(コロナ社)
[お知らせ]第35回:部屋モデリング(20)~カメラにアニメーションをつけてレンダリングしよう~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
ヨルシカ MV作品から紐解く、MORIE Inc.が貫いてきた「現場主義」とは?
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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