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[お知らせ]第28回:部屋モデリング(13)~パウダールームをつくろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
バーチャルタレント事業・xRコンテンツ事業のActiv8、シリーズCで約10億円の第三者割当増資を実施
DMM VR研究室が東京大学連携研究機構バーチャルリアリティ教育研究センターと共同研究を開始(DMM.com)
「Award:Q/Project Studio Q Anime CG Award 2020」作品募集中(プロジェクトスタジオQ)
世界で採用されるカラーマネージメントツールi1Proの次世代モデル「i1Pro 3(アイワンプロ スリー)」を発売(エックスライト社)
『Hive Online 2020 - 3日間集中アニメーションレクチャー&座談会』が5月に開催(AnimationAid)
[お知らせ]第94回:Houdini中級編(11) ~オブジェクトに沿うラインを生成する方法~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
自宅で手軽にプログラミング体験、「Scratch」を使ったゲームプログラムを無料公開(プレースホルダ)
大型・高速造形でサイングラフィック製作が変わる、3Dプリンタ「3DGD-1800」 販売開始(ミマキエンジニアリング)
[お知らせ]第27回:部屋モデリング(12)~トイレをつくろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
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CGWORLD vol.337(2026年9月号)「価値を創造する3DCG」特集号を先行告知!
『スマスロ ミリオンゴッド』のユニバーサルエンターテインメント社が、遊技機の現場の標準PCにマウスコンピューター「DAIV」を選ぶ理由
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