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「ASIAGRAPH 2020」全5部門にて、作品募集中
「GAME CREATORS CONFERENCE ' 20」講演動画の配信を開始(デジタルエンターテインメントクリエイター協会/DECA)
[お知らせ]第100回:Houdini中級編(17) ~爆破エフェクト~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
グリー、子会社WFSとPreferred Networksがデジタルエンターテイメント分野でAI技術を活用したアプリケーションを共同開発
片手での撮影設定やシャッター操作も可能なスマホ用カメラグリップ「miggo PICTAR PRO」販売開始(エム・エス・シー)
[お知らせ]第38回:キャラクターモデリング(3)~Tシャツをデザインしよう~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
12月19日から開催、世界最大級のバーチャルイベント「Virtual Market 5」一般出展募集開始とワールドコンセプトを発表 (HIKKY)
STYLYがARコンテンツ制作に対応、スマホ・タブレット向けに手軽にARコンテンツの配信が可能に(Psychic VR Lab)
UE4エフェクトアート勉強会「UE4 VFX Art Dive Online」開催(Epic Games)
「フルリモート動画制作プラン」を6月より提供開始(AOI Pro.)
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
ヨルシカ MV作品から紐解く、MORIE Inc.が貫いてきた「現場主義」とは?
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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