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[お知らせ]超豪華講師陣によるオンラインフェス『CGWORLD MASTER CLASS ONLINE』講義内容を公開!
[お知らせ]第104回:CHOP基礎編(1)~イントロダクション~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
アニメ『ULTRAMAN』Blu-ray BOX発売決定、全13話に加え限定コミックなど豪華特典を収録(バンダイナムコアーツ)
高品質・低遅延で簡単に映像配信/視聴ができる「DGI LIVE」が大好評稼働中(デジタル・ガーデン)
オンラインセミナー「アフターコロナ時代に求められるウェブサイトの情報発信」開催(ボーンデジタル)
撮影向けロケーションを紹介するHP「UBIQS LOCATION」、7月8日にローンチ(UBIQS)
[お知らせ]第42回:背景モデリング初級編(3)~家のマテリアルとテクスチャを設定する(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
プロフェッショナル人材のための「デザイン思考」研究者/技術者、新規事業開発、知財向けプログラムをリリース(トリニティ)
AX(アート体験)でビジネスが変わる産学藝のプレイヤーが集うオンラインラボ「AX ULTRA LAB」を設立(ラナエクストラクティブ)
インディ・ゲームから最先端のメディア・アートまで、『美術手帖』8月号は「ゲーム×アート」特集(美術出版社)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
【新講座】"都市計画"から設計するゲームシティ。オンライン講座『ゲーム都市学 ~歩きたくなる街のつくり方~』が10/23(金)に開催
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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