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[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」VOP基礎編がセットで20%OFFにて販売開始
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第27回:SOP&VOP基礎編(1) 〜チェーンの作例を通じて様々なアプローチ方法を学ぼう〜が配信開始
[お知らせ]ピクサーで活躍する成田氏による『デザインベースのエフェクト講座』が12月20日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
「SIGGRAPH ASIA アウトドアセッション@工学院 ~FOUNDRY WINTER TOUR 2018~」開催(FOUNDRY、日本工学院専門学校)
アスク、Zero Density社Reality Engineの取り扱いを開始
「ゲーム・エンタメ業界を目指す学生向け勉強会」と「企業説明会」を合わせたイベント「駿馬 KYOTO KAIKOU」開催(ファリアー)
『Final Cut Pro Xガイドブック[第4版]』発売
[お知らせ]もんしょ氏から学ぶSubstance Designerの無料モニター(生徒役)を募集(CGWORLD Online Tutorials)
欧米で展開する映像編集会社「Nomad」がアジア圏初となる「Nomad TOKYO」開設
放送用テロップ制作支援ツールに4K/HDR対応「Do4K」登場、テロップ素材を効率的かつ正確に作成(ビー・ユー・ジーDMG森精機)
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
Tencentの3Dモデル生成AI「PrimitiveAnything」オープンソースで公開! 複雑な形状をプリミティブに分解して構築するモデル
ワールドクラスのVFXは、どのように作られているのか? Netflixシリーズ『幽☆遊☆白書』VFXプロデューサーが実体験を基にアドバイス
CGクリエイターのための「NAS」講座。クラウドサービスと比較したコストメリットや使い勝手とは?
【VFXアナトミー】白上フブキ『閃光のように』MV|VTuberを、現実の世界に存在させる。
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
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Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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