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[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第55回:リジッドボディ基礎編(7) ~Packを応用して地割れを作成してみよう~が配信開始
[お知らせ]大人気講座、大阪開催!栗田唯氏による『ストーリーボードのプロセスから学ぶ画作りの秘訣』が8月14日(水)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
[お知らせ]大人気講座!キャラクターデザイナー藤田祐一郎氏による『視線誘導によるキャラクターデザイン講座』が8月13日(火)に大阪で開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第54回:リジッドボディ基礎編(6) ~Packを使用してデータを軽くしよう~が配信開始
Unity、建築・製造・建設業向け新製品「Unity Reflect」を発表(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
「Adobe Education Forum 2019」、東京大学 伊藤国際学術研究センターで開催(アドビ システムズ)
[お知らせ]INEI 富安健一郎氏による『世界で戦うトップクリエイターの失敗から学ぶ本気のコンセプトアート論!』が7月31日(水)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
グローバル・クリエイティブ・コミュニティー「Trojan Horse was a Unicorn」が日本に再上陸「THU Gathering Tokyo 2019」開催
ビジュアルコンピューティング特別講演会・シンポジウム「Visual Computing 2019」を開催
Vizrt/TrackMen最新技術情報とオーストラリアGIRRAPHIC社によるユーザー講演「Vizrt Open House 2019」開催(フォトロン)
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
【新・海外で働く日本人アーティスト】「プリビズは、日本のアニメの構成力や演出、独特のタイミング感を活かせる分野です」日本で培った表現力を武器に、欧州映像業界へ 第113回:荒井将人(Previs・VFX Layout Artist / Freelance)
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
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NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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