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クラウドファンディングを通じたハードウェア制作支援プログラム「SPARKS by BOOSTER STUDIO」開始(CAMPFIRE)
[お知らせ]ブリザード小池洋平氏によるデモンストレーション講座『ヨーヘイ アニメーションワークフローライブ』が1月9日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
[お知らせ]第79回:ソフトボディ基礎編(4) ~VellumのWeldとAttatchを学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
韓国初のVRインタラクティブ動画『Anna、Mary2』サービス開始(Company Soom)
[お知らせ]映画『ルパン三世 THE FIRST』ムビチケを20名様にプレゼント!
クラウド型プロジェクト管理ツール「Save Point for アニメ」、複数のアニメ制作現場で機能検証を開始(MUGENUP)
「Unityインターハイ2019」本選出場作品を発表(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
[お知らせ]ピクサーのアーティストが運営するAnimation Collaborativeの『アニメーションマスタークラス』が日本で開催決定!(CGWORLD +ONE Knowldege)
[お知らせ]第12回:実寸モデリング~プロシージャルで木目のマテリアルを作ろう~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「モデラー志望者必見! ModelingCafeが語る令和時代のCGクリエイターの在り方」開催(デジタルハリウッド)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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