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日本最大級のモーションデザインの祭典「Motion Plus Design Tokyo 2019」、11月30日(土)に開催決定
[お知らせ]第76回:ソフトボディ基礎編(1) ~Vellumの概念を学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
「360 Reality Audio」を含む3D音響のサウンドデザインに対応する「イマーシブサウンドスタジオ」、12月中旬に開設(ソニーPCL)
[お知らせ]第9回:実寸モデリング〜タンブラーをつくろう〜が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「とっても簡単! V-Ray Next for SketchUp&GPUレンダリングセミナー」開催(アスク)
STYLY ARアプリがGooglePlay・AppStoreにて配信開始、第1弾は渋谷PARCOにてARインスタレーションを常設展示(Psychic VR Lab)
グリーで最先端技術研究開発を担う「GREE VR Studio Lab」、VTuber技術を対象にした研究コンテスト「VTech Challenge」開催
VTuberの活動を支援するクラウドファンディング「TUBERISE!」において、プロジェクトを公開(CAMPFIRE)
Game Developers Meeting vol.38 ディレクター向け座談会開催!ゲームディレクターが登壇
円谷プロ・東映アニメーション共同製作、日本発の世界へ向けた新アニメ『KAIJU DECODE 怪獣デコード』製作決定
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
妥協なき光の計算から生まれる「光で磨く、ジュエリーCG」。元フォトグラファー inbetween 林 一喜が引き出す「HP Z2 Tower G1i Workstation」の表現力
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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