ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
「フルリモート動画制作プラン」を6月より提供開始(AOI Pro.)
[お知らせ]第99回:Houdini中級編(16) ~地面の破壊エフェクト(3)~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
高速・多機能・誰でも簡単に高品質なパノラマVRを、「Media Reactor VR」クラウドサービス受付開始(広島テレビ放送)
自分の手が事故に遭う"錯覚"をVRで体験できる「セーフマスター」全面リニューアル(ソリッドレイ研究所)
ストーリーボードの基本要素とショットの種類を解説『ストーリーボードの教科書 伝える映像の設計図』刊行(ボーンデジタル)
[お知らせ]第37回:キャラクターモデリング(2)~顔のパーツをモデリングする~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
Unity、アセットストア出品代行サービス「AssetPark」をマイスター・ギルド社と共同開発(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
クラウドレンダリングサービス「Render Pool」、アニメ業界向けアウトライン出力機能「Toon Trace」無料提供開始(モルゲンロット)
アプリゲーム会社向けゲームバランス評価サービスのAIでの自動調整を提供開始(Precious Analytics)
[お知らせ]第98回:Houdini中級編(15) ~地面の破壊エフェクト(2)~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
【新講座】"都市計画"から設計するゲームシティ。オンライン講座『ゲーム都市学 ~歩きたくなる街のつくり方~』が10/23(金)に開催
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
会員登録してもっと便利に
CGWORLDを利用しよう!
会員登録のメリット
記事の保存ができる
CGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能
セミナーが探せる
ボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。また、自分が登録しているセミナーも管理することができます。
CGWORLDメールマガジンの
配信・停止管理
第一・第三水曜日にCGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。