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デジタルハリウッドアカデミー「3DCGメイキングワークショップ」石川県金沢市で開催、講師はCGアーティストの早野海兵氏
米マジック・リープ社と協業しMR(複合現実)空間でデザイン・制作するシステムソリューションを開発(ワコム)
「SIGGRAPH 2018 Traveling CAF」上映会開催(シーグラフ東京)
[お知らせ]StealthWorks米岡氏による2回目の講座『StealthWorks 破壊FX講座』が11月30日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
[お知らせ]『ロード・オブ・ザ・リング』でアートディレクターも務めたPaul Lasain氏による来日講座を11月17日、18日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
『超 Photoshop レタッチ&合成の秘訣 著名写真家や映画ポスターの表現を盗む』発売(ボーンデジタル)
VR映像配信ソリューション「XTELE」をベースとした、社員教育・研修分野向けの「XTELE VR Learning」を提供開始(グリー)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第21回:VOP基礎編(7) 〜VOPでパーティクルアニメーションを作ろう!〜が配信開始
アニメーション技術を活用してUX/UI開発を行う「クラフターエンジン」を設立
[お知らせ]ハリウッドで活躍するアートディレクター伊藤頼子氏による『アニメーション映画のカラーキーの描き方』を11月10日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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