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フォートナイト 3D アイコンの作り方初心者向けのセミナーが東京と大阪で開催!
[お知らせ]第5回「CGWORLD AWARDS」各部門のノミネーションを発表! 読者投票で豪華賞品をゲットしよう!
[お知らせ]秋元純一氏による3日間集中講座『Houdiniへの誘い』が1月24日(金)から26日(日)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
日建設計CGスタジオ展「Visualize+ 建築を伝えるちから」名古屋展を開催
スタートバーンとワコム、アートブロックチェーンネットワークを活用したデジタルアート作品の権利保護と流通基盤構築へ向け協力
CRI、音声データから自然な口の動きを自動生成する音声解析ミドルウェア「CRI ADX LipSync」を提供開始(CRI・ミドルウェア)
[お知らせ]第77回:ソフトボディ基礎編(2) ~VellumのClothを学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
3Dプリンティング・ショップ向けワーク・オーダー・マネジメント・ソフトウェアを発表(ストラタシス・ジャパン)
Houdini 18発表イベント、福岡、大阪、東京で順次開催(SideFX)
[お知らせ]第10回:実寸モデリング〜マグカップをつくろう〜が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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