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[お知らせ]第73回:フルイド液体基礎編(7) ~密度の違う液体について学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
「TALKING WITH COLOR 色と対話する展」開催(東京工芸大学)
CGGYM開講記念、公開講座「UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理」(デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺)
[お知らせ]栗田唯氏による短期集中講座『ストーリーボード実践ワークショップ』が12月13日(金)開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
[お知らせ]若杉遼氏による『初めて演技に挑戦するアニメーターのための「自然な演技を作るためのアプローチ」』が12月26日(木)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
[お知らせ]第6回:3DCGモデリングの基礎〜クルマのモデリング<後編>〜が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
空想の街の地図を描くための方法を伝授、書籍『ファンタジー世界の街の地図を描く』発売(ボーンデジタル)
『イリヤ・クブシノブ画集 ETERNAL』発売(パイ インターナショナル)
Adobe MAX 2019 in Los Angelesの最新情報をまとめて紹介「Adobe MAX 2019レポートセミナー」開催(Too)
埼玉工業大学「第16回CGコンテスト」開催、中高生からディジタル技術を活用した多彩な作品が多数応募
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
妥協なき光の計算から生まれる「光で磨く、ジュエリーCG」。元フォトグラファー inbetween 林 一喜が引き出す「HP Z2 Tower G1i Workstation」の表現力
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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