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[お知らせ]Substance Painter初心者のための『実践的Substance Painter入門』配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
「Unity道場 名古屋スペシャル ―Automotive編―」開催(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
[お知らせ]『BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室』3DCGモデリングの基礎編セットが20%OFFで販売開始
リンクトブレイン、エンタープライズ開発事業「XResearch」を新設
[お知らせ]第8回:実寸モデリング〜ボックスティッシュをつくろう〜が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]ゲームモーション初心者のための『アクションゲームを想定した格闘モーションの作り方』配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
イラスト、小説、映像などテーマに沿った作品ならどんな作品も応募可能「第2回 IIVクリエイターアワード」開催(ドワンゴ)
「東京国際プロジェクションマッピングアワード Vol.4」上映会・最終審査を11月16日(土)に東京ビッグサイトにて開催
8K VR映像をそのまま再生、日本初上陸の一体型VRゴーグル「SKYWORTH S1」12月国内販売開始を予定(VR Japan)
業界の最前線で活躍するアーティストのテクニックを紹介『Photoshop デジタルペイントの秘訣』刊行(ボーンデジタル)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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