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批評誌『エクリヲ vol.12 ポストクリティーク――いま批評には何ができるのか&"異物"としての3DCG』号発売
導入しやすい価格でオフィスに最適なデザイナー向けJ55フルカラー3Dプリンタを発表(ストラタシス・ジャパン)
【お知らせ】新型コロナ対策支援としてCGWORLD半額キャンペーンを実施
3ds Max 2021対応版「PSOFT Pencil+ 4 for 3ds Max」4.2.0リリース(ピー・ソフトハウス)
「リモートワーク環境でクリエイターは自身のパフォーマンスにどのような変化があったと感じているのか」アンケート実施(Live2D)
VRアイドルグループ「Hop Step Sing!」、NHKBS「COOL JAPAN~発掘!かっこいいニッポン~」に登場(講談社VRラボ)
[お知らせ]第97回:Houdini中級編(14) ~地面の破壊エフェクト(1)~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
リアルタイム スティッチソフト「Voysys VR」に 新機能「Live Little Planet」を搭載(ピクセラ)
CALL for ENTRY! 企画&外部パートナー募集中!(CGWORLD編集部)
Cygames、「Cygames 佐賀スタジオ」の設立を記念し学生を対象とした「Cygames Creative Contest」を開催
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
【新講座】"都市計画"から設計するゲームシティ。オンライン講座『ゲーム都市学 ~歩きたくなる街のつくり方~』が10/23(金)に開催
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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