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「生きた建築ミュージアムフェスティバル大阪2019」に日建設計CGスタジオ展「Visualize+ 建築を伝えるちから」が参加
ワントゥーテンと乃村工藝社、人の表情を読み取り空間にある感情の可視化を試みる「emograf」を共同制作
[お知らせ]第70回:フルイド液体基礎編(4) ~Flipとコリジョンの関係性を学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
「シーグラフ東京 第97回セミナー/SIGGRAPH Traveling CAF上映会」開催
ライブ映像制作に向けた「Ki Pro GO」発売記念セミナー開催(アスク)
[お知らせ]第三回:3DCGモデリングの基礎〜原点を理解しよう!〜が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「デジタルコンテンツEXPO 2019」入場登録およびコンファレンス聴講予約開始(一般財団法人デジタルコンテンツ協会)
エンジニア向け勉強会 Game Developers Meeting vol.37を開催!
[お知らせ]Adobe認定トレーナーSimon Walker氏による『映画における視覚的なストーリテリングとシンボルとなるカラー』が11月18日(月)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
業界・職種に特化したフリースタイルCGラーニング空間「CGGYM」、デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺にて4講座を11月に開講
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
妥協なき光の計算から生まれる「光で磨く、ジュエリーCG」。元フォトグラファー inbetween 林 一喜が引き出す「HP Z2 Tower G1i Workstation」の表現力
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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