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[お知らせ]第74回:フルイド液体基礎編(8) ~粘性について学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
[お知らせ]蟲の人、長谷川拓海氏による『昆虫をモチーフにしたオリジナルアートの思考法&テクニック』配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
「NEWVIEW AWARDS 2019」のファイナリスト25作品を発表(Psychlc VR Lab)
軽量でコンパクトな折りたたみ式フライカム「MAVIC MINI」、安全で手軽に飛行を行える199gの日本特別モデル発表(DJI JAPAN)
[お知らせ]第7回:3DCGモデリングの基礎〜テクスチャの基本を学ぼう〜が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
好評の第1回に続き、第2、3回の開催が決定! 本科デジタルアーティスト専攻開講記念「映像制作を仕事にする理由」(デジタルハリウッド)
「REALITY Studio」において法人向けソリューションサービスの提供開始(Wright Flyer Live Entertainment)
ストラタシス、生産グレードの3Dプリンティング・アプリケーション向けに一連の先進的材料を発表
[お知らせ]第73回:フルイド液体基礎編(7) ~密度の違う液体について学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
「TALKING WITH COLOR 色と対話する展」開催(東京工芸大学)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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