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WQHD解像度、65W給電のUSB Type-C端子付き 27型デザイナー向けモニター「PD2705Q」発売(ベンキュージャパン)
バーチャルライブ制作プラットフォーム REALITY Live Stageを提供開始(Wright Flyer Live Entertainment)
[お知らせ]第43回:背景モデリング初級編(4)~家のマテリアルとテクスチャを設定する(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「Adobe Education Forum Online 2020」開催(アドビ)
『Unityの教科書 Unity2020完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座』発売(SoftBankクリエイティブ)
SAFEHOUSE、Unreal Engine 4を用いたオリジナルCG映像『The Guardian』を公開
シリコンスタジオ、アイシン精機と「CEDEC2020」にて共同発表リアルタイム3DCGを用いた駐車場シミュレータ開発で協力
CEDEC AWARDS 2020 優秀賞ならびに特別賞を発表(コンピュータエンターテインメント協会/CEDEC運営委員会)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」Houdini中級編が10本セットで20%OFFにて販売開始(CGWORLD Online Tutorials)
[お知らせ]超豪華講師陣によるオンラインフェス『CGWORLD MASTER CLASS ONLINE』講義内容を公開!
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
【新講座】"都市計画"から設計するゲームシティ。オンライン講座『ゲーム都市学 ~歩きたくなる街のつくり方~』が10/23(金)に開催
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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