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[お知らせ]Sony Pictures Imageworksの若杉遼氏による『CGアニメーターのためのリファレンスの使い方と演技のアプローチ』が9月7日(金)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
「AfterEffectsユーザ向けNUKEとEIZO HDRモニターのご紹介」イベント開催(ボーンデジタル)
「REAL 3DMAP TOKYO 夜景版」ティザーサイトが公開、2018年秋リリース予定(キャドセンター)
数々の若い才能を発掘してきた「学生CGコンテスト」、第24回の作品募集をスタート(CG-ARTS)
日本一の学生3DCGデザイナーが決まる!「KLab Creative Fes'18」観覧者を募集!田島光二氏によるライブスカルプティング、 世界で活躍する豪華審査員によるパネルディスカッションなど多彩なプログラムも
Unreal Engine 4作品コンテスト「第10回UE4ぷちコン」を8月5日(日)より開催決定(ヒストリア)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第10回:SOP基礎編(6)〜コピーを応用してねじれたチューブをつくってみよう!〜が配信開始
NCC夏オープンキャンパス、ゲーム・CG業界を牽引するトップクリエイターによる特別セミナーを開催(新潟コンピュータ専門学校)
『Unityインターハイ2018』大会ルールを改定し自由なチーム結成が可能に&審査員が決定(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
[お知らせ]イラストレーター、コンセプトアーティストとして活躍する友野るい氏による『絵に臨場感や空気感を与える方法』が9月5日(水)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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