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書籍『(仮)ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則』刊行(ボーンデジタル)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」レンダリング基礎編がセットで20%OFFにて販売開始
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第39回:DOP・パーティクル基礎編(1) ~パーティクルの基礎を学ぼう~が配信開始
VR/AR/MRビジネスEXPO 2019 OSAKA~国内最大級のVR/AR/MR展示会を大阪で開催(Mogura、DBJキャピタル)
ファッション・カルチャーの分野でも活躍する気鋭のアーティストによる作品を展示「PHENOMENON: RGB」開催(ラフォーレ原宿)
わずか3時間で目標額を達成。『トンコハウス映画祭』の支援プロジェクトが開始(トンコハウス・ジャパン)
宇宙を体感ワークショップ「月面キッズキャンプ」3月25日(月)からよみうりランド内にて期間限定で開催(グリー、TBSテレビ)
[お知らせ]Houdini FX Artist北川茂臣氏による『HoudiniやわらかVellumシミュレーション』が3月29日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
「シーグラフ東京 第94回セミナー」、「ビジュアリゼーションワークショップ」と同時開催(シーグラフ東京)
写真・イラスト制作を楽しむユーザー向け24.1型カラーマネージメントモニター「ColorEdge CS2410」3月19日発売(EIZO)
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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