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Mayaから3Dアバター向けフォーマットVRMを直接出力できるvrmExporterプラグインを公開(カシカ)
Preferred Networks Creative ProjectがMotionChainer・DesignChainerを開発、映画『あした世界が終わるとしても』に技術提供
3DCGの基本からMoGraph、キャラクターモデリングまで学べる『はじめてのCinema 4D 改訂第2版』発売(ビー・エヌ・エヌ新社)
SketchUpユーザーカンファレンス「3D BASECAMP 2019 in Tokyo」開催(アルファコックス)
コミュニティに大きく貢献するユーザーを支援する制度「Unityアンバサダー」開始(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
初心者にやさしい建築CG向け3ds Max入門書『世界で一番やさしい3ds Max 建築CGパースの教科書』発売(エクスナレッジ)
SkyPixelとDJI、世界最大規模の空撮コンテストを開催、世界中のクリエイターが集結、ストーリー性のある空撮映像をシェアしよう
15分でCGパース完成、銀座のディスプレイ設計・施工会社が3Dレイアウトシミュレータを開発(ハコヤ)
登録クリエイター4万人記念「イラストレーター白書」開催(MUGENUP)
日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2019」2019年9月4日(水)~6日(金)開催(CESA)
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
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長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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