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[お知らせ]「複数枚の写真を合成し映画のようなワンシーンを作る方法」配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
17インチ/15インチ・ハイエンドモバイルワークステーションを刷新「Precision 7730」、「Precision 7530」を販売開始(デル)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第6回:SOP基礎編(2)が配信開始
発足以来38年続く建築ヴィジュアライゼーションの作品展「JARA2018(建築パース2018展)」開催
[お知らせ]3D Character Artistの藤田祐一郎氏による『視線誘導によるキャラクターデザイン講座』が8月3日(金)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
注目のアセンブリ機能搭載の「Shade3D ver.18」2018年7月13日(金)より販売開始(Shade3D)
しゆまい、初の作品集&テクニック本『大畠雅人作品集 ZBrush+造形テクニック』発売(玄光社)
スマホ・PCやヘッドセットで簡単VRプログラミング「BLOCK VROCK」リリース(レベルエンター)
デジタルヒューマンプロジェクト始動、米国USC大学ICTが開発した最新版のLightStageの導入を決定(東映 ツークン研究所)
ベトナム子会社「カヤック ハノイ」がバーチャルYouTuberの制作受託を本格始動
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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