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[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第6回:SOP基礎編(2)が配信開始
発足以来38年続く建築ヴィジュアライゼーションの作品展「JARA2018(建築パース2018展)」開催
[お知らせ]3D Character Artistの藤田祐一郎氏による『視線誘導によるキャラクターデザイン講座』が8月3日(金)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
注目のアセンブリ機能搭載の「Shade3D ver.18」2018年7月13日(金)より販売開始(Shade3D)
しゆまい、初の作品集&テクニック本『大畠雅人作品集 ZBrush+造形テクニック』発売(玄光社)
スマホ・PCやヘッドセットで簡単VRプログラミング「BLOCK VROCK」リリース(レベルエンター)
デジタルヒューマンプロジェクト始動、米国USC大学ICTが開発した最新版のLightStageの導入を決定(東映 ツークン研究所)
ベトナム子会社「カヤック ハノイ」がバーチャルYouTuberの制作受託を本格始動
iiyama PC、「SENSE∞」より3DCAD・3ds Max対応「デザインビジュアライゼーション向けパソコン」を発売(ユニットコム)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第5回:SOP基礎編(1)が配信開始
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
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長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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