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ポルトガル発クリエイティブの体験「THU Gathering Tokyo」が6月27日(水)、原宿で初開催。CGWORLD読者(2組4名様)を特別にご招待!
GTMFにて制作管理ツール「SavePoint」を使ってみた本音を語るセッション開催(MUGENUP)
「KADOKAWA×サミー×ウルトラスーパーピクチャーズ」ハイブリッドデジタルアニメーション制作スタジオ「ENGI」新設(サミー)
モバイルワークステーション2製品を刷新「Precision 5530」、「Precision 3530」販売開始(デル)
新製品After Effects用プラグイン「PSOFT Pencil+ 4 Line」を発売(ピー・ソフトハウス)
Pixologic公認の初心者向けイベント「ZBrushへようこそ! -今から使いたくなる!これからやるためのZBrush-」開催
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第3回:SOPイントロダクション(2)が配信開始
国際短編映画祭「ショートショートフィルムフェスティバル&アジア 2018」開催、「CGアニメーション部門」では全18作品を上映
ライブ配信プラットフォーム「Stager Live」を提供するNewestageに出資、「VTuberファンド」プロジェクト第2弾(グリー)
「After Effectsテンプレートを用いた時短テクニック」セミナー開催(ボーンデジタル)
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
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長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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