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DAIV、インテル Core Xプロセッサー搭載シリーズにNVIDIA Quadro採用モデル追加(マウスコンピューター)
[お知らせ]映画『亜人』の制作過程を解説!『モニターグラフィックス入門』が11月22日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
シリーズ第3弾『ラララ ララちゃん★ウチュ~にムチュ~★』放送開始(イオンファンタジー)
Synology新製品&ソリューション発表会「Synology 2018 Tokyo」開催(アスク)
キャラクターデザイナー片桐裕司氏による彫刻セミナーが11月3日〜5日に福岡で開催(片桐裕司・彫刻セミナー)
[お知らせ]CGWORLDでもおなじみの小松泰氏による『Houdini DOP入門 FLIP編』を開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
デザイナーを支援する大阪・南港のインキュベーション施設がリニューアル(大阪デザイン振興プラザ(ODP))
CG-ARTS×画像電子VC委員会「ビジュアルコンピューティングの新奇性と未来」セミナー開催
シリコンスタジオ、KDDI社の国内初 「バーチャルアテンダントが案内するVR不動産コンテンツ」の開発に全面協力
[お知らせ]「CGWORLD 2017 クリエイティブカンファレンス」セッション登録開始!
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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