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放送機器メーカー「グラスバレー社」と協業、映像編集作業を効率化(EIZO)
国内最大級の映像クリエイター向けサービス「Vook」がオンライン型学習サービスをリリース(β版)(アドワール)
[お知らせ]海外で活躍するアニメーションディレクター小島研人氏による『ゲームアニメーション講座』が7月11日(水)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
SIGGRAPH 2018のVR/AR/MR部門「Immersive Pavilion Village」の展示プロジェクトとして、アカツキエンジニアの技術研究が選出
[お知らせ]『改訂版 CGWORLD 2018年6月号』の発売について
VTuberにも使えるモーションキャプチャシステム「Orion」国内販売を開始(Ikinema)
17型ライトフィールドディスプレイに動画再生機能を追加し3D動画再生を実現(ジャパンディスプレイ、NHK メディアテクノロジー)
Unityによるスマホゲームの3Dモデル・モーション・エフェクトテクニックを学べるエイチームの「3DCGデザイナー向け交流会」開催
「第21回文化庁メディア芸術祭」6月13日(水)~6月24日(日)まで受賞作品展を開催
[お知らせ]イラストレーターの斉藤幸延氏による『今日から使えるフォトバッシュ実演講座』が6月29日(金)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
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長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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