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名古屋発アニメ制作始動、『ナゴヤアニメプロジェクト』無料動画配信サービス「Chuun」で5月11日スタート(中京テレビ放送)
「サッポロクリエイティブキャンプ2017」開催、札幌から世界に向けて、クリエイティブコンテンツを発信(えぞキッチン)
CGWORLD Entry vol.18 CGの玉手箱
「After NAB Show 2017」概要決定、入場事前登録およびセッション聴講予約を開始(NAB日本代表事務所(映像新聞社)、日本エレクトロニクスショー協会)
[お知らせ]第27回ニコ生配信は、公開直前!劇場アニメ『BLAME!』メイキングスペシャル!!
BitStarと360Channelが連携し360度VR動画を活用した新たなプロモーションを実施、インフルエンサーが360度動画を拡散することで商品・サービスの話題化を実現
『放課後ミッドナイターズ』クラウドファンディングで制作費1000万円の支援募集を開始(モンブラン・ピクチャーズ)
[お知らせ]アイアンマンなどで用いた事例と新しいテクニックのご紹介!佐藤隆之氏による『ホログラム・インフォグラフィック講座』を開催
学生向けキャラクターイラストコンテスト「KLab Creative Fes-2D-」開催決定
「Houdiniテク二カルセッション&エフェクトセミナー」開催(インディゾーン)
Blenderでつくるリアルなロウソクの炎が話題! Cosmo Mídias氏開発のジオメトリノードツール「Simply Trails」の活用例、手軽にトレイルエフェクトを適用
【監督・プロデューサーコメント到着!】スタジオカラー、新作短編『シュガシュガルーン』発表 本編アニメーションも製作決定!
Bolt GraphicsのGPU「Zeus」のスペックが明らかに! 最大384GBメモリ、400GbEネイティブネットワークポート、RISC-V CPUコア内蔵、2026年にデベロッパーキット、2027年に量産開始
『BEASTARS FINAL SEASON』の演出と芝居【第1回】: 肉食と草食が共生する世界を描く
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第7回:キャラクターモーション<その2>
無料のBlenderアドオン「Easy Custom Normals v2.0.0」リリース! トゥーンキャラに適した滑らかなシェーディングを実現、有料版では顔のノーマル制御システムも利用可能
画像生成AI「Akuma.ai」の新機能「リアルタイム生成 v2」リリース! 大ざっぱな描画や画像からリアルタイムでイラストを生成
テンセントの新3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」公開! 独自開発のメッシュ自己回帰モデルと高圧縮技術により複雑かつ精密なトポロジーを生成
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『GUILTY GEAR』シリーズのアークシステムワークスに根づく、職種横断の育成文化
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