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『CGキャラクターアニメーションの極意 MAYAでつくるプロの誇張表現』発売(ボーンデジタル)
Live2Dの祭典「alive 2017」の一般参加者向け二次募集開始(Live2D)
アニメ制作者トークイベント「かたりきVol.2」開催(AEYAC)
ポリゴン・ピクチュアズと講談社、合弁会社「株式会社講談社VRラボ」を設立。VRを中心とした革新的コンテンツを企画・制作
VR×AIソリューションを開発するジョリーグッド、総額4億円の資金調達を実施。ディップ、エースタートから
サウジアラビアのマンガプロダクションズが東映アニメーションとアニメ映画の共同制作を発表
[お知らせ]「Mayaで作成するデフォルメキャラクターモデリング:ベーシック編」配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
「面白法人カヤック流」ブレストをゲームで身につけよう、遊びながらアイデアを出せる「ブレストカード」新発売
[お知らせ]Animation Aid若杉遼氏が教える「しっぽと振り子のアニメーションのつくり方」(CGWORLD Online Tutorials)
[お知らせ]CGWORLDの人気連載『Observant Eye』が待望の書籍化!予約受付開始!
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
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NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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