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[お知らせ]宝石の国オリジナルクリアファイル&ポストカードプレゼント!『アニメCGの現場 2018』が14日に発売!
[お知らせ]沢田匡広氏の人気講座『背景コンセプトアート講座』のライティング編を開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
「第2回 全国小中学生プログラミング大会」、小学5年生による作品が審査員一同をうならせ総務大臣賞に(KADOKAWA)
GoPro HERO6に対応した新しいタイムコード同期ソリューション「SyncBac PRO」を発表(Timecode Systems)
東京の街を舞台に、斬新で独創的な企画を募集「Tokyo Tokyo FESTIVAL 企画公募」(東京都/アーツカウンシル東京)
「Tokyo Houdini Meetup Vol.1 ~ゲーム開発のためのHoudini活用編~」12月22日(金)に開催
3D、4Dコンテンツの制作企業「NEXTEP STUDIO」、世界で初めてBoidアルゴリズムの基盤のVRコンテンツを開発
[お知らせ]AEでつくるモーショングラフィックス「地球を使ったモーションデザインの作り方」配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
「年末勉強会!! Mayaアニメーション基礎講座」開催(ボーンデジタル)
カプコンのプロデューサーが登壇、ゲーム業界志望者向けセミナーを開催(ヒューマンアカデミー)
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
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NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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