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[お知らせ]「Unity Shurikenで作るはじめてのゲームエフェクト」配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
「東京プロジェクションマッピングアワード」最優秀賞にデジタルハリウッド大学『BLACK』(ピクス、イマジカデジタルスケープ)
「ショートショート フィルムフェスティバル & アジア」初の学生部門を設立、作品募集開始
「CEDEC 2018」2018年8月22日開催、講演者の募集開始は2月1日から(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会ほか)
2017年度「AEYAC若年層アニメーター生活実態調査」の速報版公開(特定非営利活動法人若手層アニメ制作者を応援する会/AEYAC)
Unreal Engineへのインポートに対応、群集キャラクターアニメーションソフト「Anima 3」販売開始(AXYZ Design)
[お知らせ]第31回ニコ生配信はアニメ『いぬやしき』メイキングSP!!
コミPo!用追加コスチュームを充実、発売7周年記念日よりクラウドファンディング開始(コミPo! 製作委員会、ウェブテクノロジ・コム)
4K動画のネイティブ編集を実現、「raytrek-V XZ-X TB3 4Kネイティブ編集モデル」販売開始(サードウェーブデジノス)
シンエイ動画・D'Art Shtajioが講演「デジタルアニメ制作事例セミナー」12月21日、開催(ダイキン工業)
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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