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[お知らせ]書籍『CGエフェクト Lab.』の完成エフェクト動画を公開!
日本アニメの海外向けゲーム化と共同パブリッシング事業に関する基本合意(グリー)
「第6回 駿馬 NAGOYA"KAIKOU(邂逅)"~ゲームクリエイター育成講座~」9月16日(土)開講(ファリアー)
[お知らせ]人気タイトルのメイキングを多数収録!『ゲームグラフィックス 2017 -CGWORLD特別編集版-』予約受付中!
Maya、Shotgun、Arnold、3ds Max、Flame、M&E Collectionなど主要製品の機能追加を実施(オートデスク)
「MPTE AWARDS 2017」映像技術賞受賞作品決定、VFX部門は映画『シン・ゴジラ』が受賞(日本映画テレビ技術協会)
デザイナーのためのAfter Effects基礎講座「海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.112」開催(ボーンデジタル)
ゲームビジネスアカデミー第4弾、ワンダープラネットとコラボした無料セミナーを東京・名古屋の2拠点で開催(リンクトブレイン)
国際的な共創プロジェクト「HP Mars Home Planet」始動、火星生活のVR体験の実現に着手(日本HP、NVIDIAほか)
ディー・エヌ・エーが「Game Developer's Meeting」エンジニア向け勉強会Vol.3を8月24日(木)に開催!
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
【新講座】『ゲームエフェクトテクスチャの考え方 ~シルエット×ディテール×構造で設計する~』が5/29(金)にオンライン開催決定
無料のBlenderアドオン「Bezier Curve Editor」リリース タイムライン上でキーフレームのイージングカーブを直感的に編集
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
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