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BOXX プロフェッショナルワークステーション「APEXX5」シリーズのモデルを刷新(トーワ電機)
モバイル環境でのアプリ開発を手軽に実現、ソニーのAR技術で独自アプリが作成できる「SmartAR SDK」発売(ソニーデジタルネットワークアプリケーションズ)
4K/8映像編集ソリューション機器 5機種の販売を開始(サードウェーブデジノス)
Global Meetup! 映像コンテンツ海外進出セミナー
〜ASEANのコンテンツビジネス事情と市場展開の可能性について〜が2月25日(木)に開催(CREATIVE LAB FUKUOKA)
100種類以上のUIアニメーションを収録したAfter Effectsコンポジション「PQ FUI Toys」発売(Peter Quinn、aescripts + aeplugins)
3DCGを360度映像に合成、『New Year 2016』を発表(ヴォンズ・ピクチャーズ)
360度パノラマVR体験アプリ『パノミル』をアップデート ~VRヘッドマウント2眼表示など機能拡張と立体音響対応コンテンツを追加~(ピクセラ)
絵師と3Dモデラーの連携で優勝を目指せ。「第一回 3Dプリンターでフィギュア化イラスト・3Dモデルコンテスト」キャラクターデザインの募集を開始(Shade3D)
「Unity道場」渋谷dots.にて開門。Unityのスタッフがアーティストやプログラマー向けにUnityの新機能や使い方を伝授(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
2018年本放送開始に向け、4K番組制作プロジェクト「4KプロジェクトJV」が始動(クリーク・アンド・リバー社)
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Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
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テーマは「スザンヌ」Blenderユーザー限定CG作品コンテスト「b3d創作祭」五回目の開催が決定!
『スマスロ ミリオンゴッド』のユニバーサルエンターテインメント社が、遊技機の現場の標準PCにマウスコンピューター「DAIV」を選ぶ理由
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