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「Autodesk University Japan 2015」に出展、映像制作、プロダクトビジュアライズ向け新製品「YEBIS for Maya」を展示(シリコンスタジオ)
完全オリジナル企画、世界初VRアニメ『BREETSCHLAG(ブレットシュラーク)』オリジナルビューワー「BREETSCHLAGオリジナルVRscope」の発売を決定(動画工房)
「Cintel Scanner、DaVinci Resolve 12、Fusion 8映像制作ワークフローセミナー」開催(Too)
『攻殻機動隊』VRアプリ、今冬全世界配信を開始(プロダクション・アイジー)
CGWORLDゼミ、「Fude江場氏、原島氏によるマットペイント講座」開講(ヒューマンアカデミー)
「UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA」開催(EPIC GAMES JAPAN)
[お知らせ]CGWORLD CREATIVE MEETINGのセッション情報一部を公開!フロム・ソフトウェア、空気のクリエイターが登壇!
「VRCカンファレンス 2015」開催(VRコンソーシアム)
AMD FireProグラフィックスボード搭載「Vintageシリーズ」、AMD FirePro S10000搭載「GPUコンピューティングソリューション」の販売を開始(エーキューブ/日本コンピューティングシステム)
[お知らせ]『ゲームグラフィックス 2015 -CGWORLD特別編集版-』本日より全国書店及びオンラインストアにて発売開始!iOSにて電子版も配信開始!
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
【期間限定】"Blender Fes 2026 AW"開催記念!Blender Fes Extra特別販売キャンペーン実施中(~9/27まで)
10億個の恒星を実データから構築。ILMが挑んだ映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の宇宙表現〜SIGGRAPH 2026(6)
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
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