ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
『デジタルコンテンツ白書2015』発刊、9月4日(金)に発刊記念セミナーを開催(デジタルコンテンツ協会)
「CEDEC AWARDS 2015」5部門の最優秀賞を発表(コンピュータエンターテインメント協会CEDEC運営委員会)
『Computer Graphics Gems JP 2015 コンピュータグラフィックス技術の最前線』発売(ボーンデジタル)
[いよいよ来週開催!]ModelingCafe北田栄二氏が海外のプロダクションワークフローのトレンドを解説!(FCC運営事務局/ボーンデジタル)
リアルタイムレンダリングエンジン「Mizuchi」、国産ゲームエンジン「OROCHI 4」の販売を開始(シリコンスタジオ)
ゲームエンジン「Unity」に「VOCALOID」が対応、12月に統合開発環境を提供予定。「ユニティちゃん」のオリジナルボイスも制作(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
「Fusion 360」日本語版を秋から提供開始(オートデスク)
「MARK流アイデアを形にするCGエフェクト制作」開催(ボーンデジタル)
「1から始めるMayaトレーニング」大阪で開催(ボーンデジタル)
8月29日(土)、公開講座「CONTENTS DESIGN PROGRAM『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞(ロンド)』にみる3DCG制作フロー」開催(バンタンゲームアカデミー)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
【期間限定】"Blender Fes 2026 AW"開催記念!Blender Fes Extra特別販売キャンペーン実施中(~9/27まで)
10億個の恒星を実データから構築。ILMが挑んだ映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の宇宙表現〜SIGGRAPH 2026(6)
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
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