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最新のデジタル映像技術"プロジェクションマッピング"をコンパクトなBOXの中で実現したデジタルコンテンツ「プロジェクションマッピングボックス」コンテンツ東京にて発表(ファースト)
世界初のライブホログラフィックエンタテイメント常設劇場「DMM VR THEATER」がグランドオープン、初回公演コンテンツは「hide」に決定(シアターVR有限責任事業組合)
[追記]ModelingCafe北田栄二氏によるセミナー「業界歴5年目からのプロダクションワークフロー講座」開催(福岡クリエイティブキャンプ)
Unity Technologies、開発者のためのVR/ARカンファレンス「Vision Virtual and Augmented Reality Summit」を開催決定(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
『ZBrushキャラクター&クリ―チャ― ZBrush Characters & Creatures 日本語版』発売(ボーンデジタル)
『uGUIではじめるUnity UIデザインの教科書』発売(マイナビ)
シェイプレイヤーを制御してモーショングラフィックスを作成するAfter Effectsスクリプト「Vigoro」発売(フラッシュバックジャパン)
360度パノラマライブストリーミングサービス開始(カディンチェ)
ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」、イタリアMilestoneの最新タイトル『MotoGP 15』に採用(シリコンスタジオ)
「モバイルコンテンツ事例セミナー【夏】」開催(ダイキンCOMTEC)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
【期間限定】"Blender Fes 2026 AW"開催記念!Blender Fes Extra特別販売キャンペーン実施中(~9/27まで)
10億個の恒星を実データから構築。ILMが挑んだ映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の宇宙表現〜SIGGRAPH 2026(6)
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
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