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「ロールプレイングゲームの台頭:韓国におけるモバイルゲームの動向」発表、韓国におけるモバイルゲームの利用時間がコアゲームに大きくシフト(App Annie)
Tooゲーム制作ワークフローセミナー第3弾「スマートフォン向け王道RPG『SKYLOCK』メイキング」セミナー開催(Too)
コンピュータグラフィックス研究所「UEIリサーチ」移管(ドワンゴ)
NVIDIA Quadro M6000搭載ワークステーション「APEXX 5 8901」、EIZOの「ColorEdge/FlexScan」4Kモニターに対応(トーワ電機)
Unity県人会議Webサイト内で「Unityキャラバン」スタート(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
「Oculus Rift 開発入門【有償トレーニング】」開催(ボーンデジタル)
学生アニメーションの祭典「ICAF2015」開催(ICAF2015運営事務局)
「アジアン・クリエイティブ・アワード展」開催(ACN事務局)
スキルや専門知識は一切不要、図形を組み合わせるだけの簡単3D作成ソフト「Shapeasy ver.1.0」2015年8月7日(金)新発売(Shade3D)
STUDIO4℃制作『Red Ash THE ANIMATION -Magicicada-』キックスタータープロジェクト終了まであとわずか、新ビジュアルを公開(STUDIO4℃)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
【期間限定】"Blender Fes 2026 AW"開催記念!Blender Fes Extra特別販売キャンペーン実施中(~9/27まで)
10億個の恒星を実データから構築。ILMが挑んだ映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の宇宙表現〜SIGGRAPH 2026(6)
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
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