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『スコット・ロバートソンのHow to Render アイデアを明確に伝える 光と影、反射の描き方』発売(ボーンデジタル)
E3D V2に新マテリアル登場「Element 3D V2 Physical Materials Pack」発売(フラッシュバックジャパン)
オブジェクトに効果線を加えるAfter Effects用スクリプト「Speed Lines」発売(フラッシュバックジャパン)
ワコム、クリエイティブシーンの活性化を目指すWIRED誌主催「CREATIVE HACK AWARD 2015」に今年もメイン協賛(ワコム)
Pixarより「RenderMan 20」がリリース(インディゾーン)
アマナとグリーが共同でゲーム素材専門のマーケットプレイスを共同展開(アマナ/グリー)
「北田流CGモデリングテクニック講座!」開講(ヒューマンアカデミー)
3Dプリント造形を活用したデザインコンテスト「LOFT&Fab Award 2015 Powered by Rinkak」作品募集中(Rinkak/LOFT)
「Metasequoia 4.5」(Ver4.5.0)リリース(テトラフェイス)
『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発 サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト』発売(ボーンデジタル)
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