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『Houdini 20.5スニークピークのここがすごい』CGWORLD YouTubeチャンネルにて公開中!
Luma AIの動画生成AI「Dream Machine 1.6」リリース! カメラモーションのコントロールに対応、v1.5ではカスタムテキストのレンダリングにも対応
国土交通省、3D都市モデルの開発コンテスト「PLATEAU AWARD 2024」の本エントリー募集を開始
大人気講座が1年ぶりに開催!『大規模な背景CG制作ワークフロー講座~ILMのジェネラリストから学ぶ効率とクオリティの最大化~』を10月10日に開催
前回大好評だったMaya Python講座第2弾!!『できる!はじめてのMaya Python 2〜自動化の基礎を徹底解説〜』10月2日ライブ配信
Vが大丸松坂屋百貨店のオリジナル3Dアバター向け衣装を制作! 第3弾は「アウトドアスタイル」
Blenderユーザーの映像作家Ian Hubert氏が『DYNAMO DREAM』の新作を公開! Patreon会員にはブレイクダウン公開も
Sapporo Game Campが「東京ゲームショウ2024」に出展!-去年制作された16個のゲームが試遊可能
【9/13(金)オンライン説明会開催】学生向けショーケース&コンテスト「ゲームクリエイター甲子園2024」
「バレ消し」の極意を伝授! ドワーフの杉木 完氏が池袋コミュニティカレッジで「ドワーフ撮影監督 特撮おじさんのバレ消し講座」を開催
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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