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メタバース空間のコンテンツ制作がさらに容易に、Unity Editor拡張ツール「VirtualCast ToolKit」提供開始(バーチャルキャスト)
神石高原XRスクール1年間の集大成となる「神石高原XRスクール成果発表会 -未来を考えるボーダレス展-」を2023年2月5日(日)に開催(HERE.)
『FORSPOKEN』のクリエイターインタビュー!Luminous Productions × CGWORLD コラボ動画が公開!
コロプラの本気をみた!新世代のモバイルゲームグラフィックスを示す、NPR/フォトリアル 2つのアプリをリリース!
アパレル向け3Dバーチャルフィッティングソフト「PATTERN MAGIC II 3D」、3Dデジタルボディを拡充(東レACS)
東映ツークン研究所とアマナの新プロジェクト、「デジタルヒューマン」で広告ビジュアル制作のDXを推進(アマナ)
KONAMIが学生クリエイターにスポットライトをあてた「Indie Games Contest 学生選手権」を初開催(コナミデジタルエンタテインメント)
バーチャルプロダクションで利用ニーズの高い3DCG背景素材を新たに追加、利用可能に(メタバース プロダクション)
自動車としては新たな取り組みの実車製作や3Dデータの二次利用を可能とした「Tommykaira ZZⅡ Premium NFT Membership」販売開始(NFT MUSEUM MANAGEMENT)
圧倒的な没入感の「湾曲LEDウォール」とバーチャルスタジオを備えたイベント会場がヒルトン東京に誕生(Vega Project K.K.)
【3Dプリント】モスバーガーの粋なキャンペーン。STLデータを利用したユーザー参加型プロモーションの反響を追ってみた。
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
イオリ氏がテクスチャ作成補助ツール「Picture To Texture!」をBOOTHで販売開始! 角度の付いた写真を補正しテクスチャに
【Blender】3DCGを彫刻の素材(プロセス)として捉え、彫刻の新たな可能性を模索する。彫刻家・萩原 亮の挑戦
自宅で始める建築ビジュアライゼーション!──V-Ray/Corona Render/Vantageを活かす高畑真澄の制作環境と学びのヒント。
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
3Dモデル生成AI「Meshy-5 Preview」リリース! Blenderアドオン、自然言語による対話形式によるモデル生成にも対応
3Dモデル生成AIのTripoがBlenderアドオンに! 「Tripo MCP」リリース、CursorやClaudeを介して自然言語で対話するだけで3Dシーンを構築
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
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